En programación, las estructuras son formas de organizar y controlar el flujo de un programa.
Existen varios tipos de estructuras, en el anterior material pudimos observar como funcionan las estructuras secuenciales y de selección:
Estructuras secuenciales: Son instrucciones que se ejecutan una tras otra, en secuencia, de arriba hacia abajo. Es el flujo de ejecución más básico.
Estructuras de selección (condicionales): Permiten tomar decisiones basadas en condiciones específicas. Los condicionales más comunes son if, if-else, if-elseif-else, switch, entre otras.
Sin embargo, existe otro tipo de estructura llamada:
Estructura de repetición (bucles o ciclos): Nos permiten ejecutar un bloque de código repetidamente mientras se cumpla una condición.








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